jeudi 26 avril 2012

MW3 - Carnage au Type 95 (vidéo)

Cher Lecteur,

Voici une courte séquence en mode démolition dans la carte Mission où j'engage mon Type 95 avec énergie.





Bon visionnage, et merci de me suivre sur Twitter (@EliteJeremie) ou de cliquer sur "j'aime".

EliteJeremie

MW3 - Tenir à tout prix avec mon Type 95!

Cher Lecteur,

Voilà une courte séquence où je m'acharne à tenir la bombe contre vents et marrées avec mon Type 95.



Modern Warfare 3, Xbox 360, mode démolition, carte Mission.

Bon visionnage,

EliteJeremie

mercredi 25 avril 2012

MW3 - Le Type 95 est-il surpuissant?

Cher Lecteur,

Le Type 95 est-il l'arme la plus puissante de Modern Warfare 3? Et si c'est le cas, est-il trop puissant par rapport aux autres armes de MW3? C'est tout l'enjeu de ce message.

lundi 23 avril 2012

MW3 - Quelle est votre arme préférée ?

Cher Lecteur,

Je tiens tout d'abord à saluer l'excellent travail de Edshot qui publie sur son blog un tableau comparatif de toutes les armes de Modern Warfare 3. Well done!

Pour celles et ceux qui débutent ou souhaitent un peu de théorie, je vous invite à lire le billet intitulé l'arme la plus puissante.

MW3 - Stratégie - Rush ou pas rush?

Cher Lecteur,

Dans le monde de Modern Warfare 3, on parle toujours des rushers (qui courent sans cesse pour faire un maximum de kills) et des campeurs (qui restent immobiles pour surprendre leur proie lorsque celle-ci se présente). Or, heureusement pour nous tous, il y a des alternatives à ces modes de jeu; c'est l'objet de ce billet.

dimanche 22 avril 2012

MW3 - Killstreak à l'USP Tactical

Cher Lecteur,

Voici un mini-killstreak avec mon pistolet préféré, l'USP Tactical. Je l'apprécie pour son coup par coup rapide et sa maniabilité au corps-à-corps.


Contribuez vous aussi au succès de ce blog en cliquant sur "j'aime", en me suivant sur Twitter (@EliteJeremie), ou en laissant un commentaire.

Bon jeu!

EliteJeremie

MW3 - L118A et USP Tactical

Cher Lecteur,

Voici une courte vidéo où vous pouvez voir l'engagement de l'arme principale (L118A) et secondaire (USP Tactical) l'une après l'autre.


Bon visionnage, et merci de commenter, cliquer sur j'aime ou me suivre sur Twitter (@EliteJeremie).

EliteJeremie

MW3 - Couteau across the map

Le couteau traverse la map de bootleg, rebondit et terrasse un adversaire à l'autre bout de la carte...



Bon jeu,

EliteJeremie

samedi 21 avril 2012

MW3 - EliteJeremie au SCAR-L en mode domination hardcore.

Chers Lecteurs,

Une petite vidéo juste pour le plaisir, tirée de l'une de mes parties aujourd'hui.


Suivez-moi sur Twitter, abonnez-vous au flux RSS, introduisez votre e-mail (à droite de l'écran) ou cliquez sur "J'aime" pour vous aussi contribuer au succès de ce blog.

À bientôt,

EliteJeremie

vendredi 20 avril 2012

MW3 - Week-end double XP!

Cher Lecteur,

Pour fêter le lancement de sa collection #1 de DLC pour la PS3 qui a lieu le 19 avril 2012, Call of Duty offre un week-end double XP à tous les joueurs sur toutes les plateformes, du vendredi 20 avril à 02:00 PST au lundi 23 avril à 02:00 PST.

Profitez-en pour monter les niveaux deux fois plus vite!

Bon jeu,

EliteJeremie

jeudi 19 avril 2012

MW3 - Comment obtenir l'atout reconnaissance pro rapidement

Cher Lecteur,

En complément à mon article concernant la combinaison des atouts détermination pro et reconnaissance pro dans Modern Warfare 3 que vous trouverez ici, je vous propose de découvrir comment obtenir reconnaissance pro au plus vite.

mercredi 18 avril 2012

MW3 - Quelle est l'arme la plus puissante?

Cher Lecteur,

Voilà la question à laquelle tous les joueurs de Modern Warfare 3 tentent de répondre depuis la sortie du jeu. Et vous vous en doutez bien, la communauté n'est arrivée à aucune conclusion à ce sujet...
(Vous trouverez mes préférences au bas de ce message)

En fait, la question qu'il faudrait se poser est: -Quelle est l'arme la plus adéquate pour quel contexte?

lundi 16 avril 2012

MW3 - Comment passer les niveaux de prestige le plus vite possible?

Cher Lecteur,

Nous allons déterminer ensemble comment gravir les niveaux de prestige de Modern Warfare 3 le plus rapidement possible. Joueurs tricheurs, passez votre chemin, toutes les méthodes décrites dans ce post respectent les règles du jeu.

Quels avantages y a-t-il à passer les niveaux de prestige de MW3?

Chaque fois qu'un joueur passe un niveau de prestige, il obtient un jeton à faire valoir dans la boutique prestige. En échange de ce jeton, le joueur recommence au grade le plus bas, mais garde ses titres et emblèmes. L'expérience de toutes les armes est également remise à zéro.

Les joueurs qui ont passé un niveau de prestige dans l'un des précédents Call of Duty obtiennent un jeton par jeu où c'est le cas. Ainsi, cinq jetons peuvent être obtenus avant même de commencer à jouer à MW3.

Contre quoi ces jetons peuvent-ils être échangés?

  • Obtenir une classe personnelle supplémentaire;
  • Doubler l'expérience acquise pendant deux heures de jeu;
  • Doubler l'expérience d'arme;
  • Achats de paquets donnant droit à des titres et emblèmes supplémentaires;
  • Débloquer une arme, un atout ou un équipement dès le niveau 1 pour tous les niveaux de prestige suivants;
  • ... et avoir un certain prestige aux yeux des autres joueurs, ça compte aussi...
Enfin, un nouvel emblème apparaît à côté de votre nom durant la partie et dans les classements.  Au moment où j'écris ce message, il y a quinze niveaux de prestige.

Quand peut-on passer au niveau de prestige suivant?

Lorsqu'un joueur atteint le niveau 80, il doit encore accumuler 50'500 points d'expérience pour pouvoir passer au niveau de prestige suivant. Ce passage n'est pas automatique et se fait dans la boutique de prestige en cliquant sur la ligne prévue à cet effet.

Et comment arriver au niveau 80 le plus rapidement possible?

Pour arriver au niveau 80, il faut accumuler 1'695'700 points d'expérience. Cette expérience s'obtient en obtenant des kills, des assists, en capturant des objectifs, en utilisant des bonus de séries d'éliminations ou en détruisant ceux de l'adversaire, en terminant des matchs (en les gagnant, si possible), et en réussissant un certain nombre de défis.

Les modes de jeu qui permettent de gagner rapidement beaucoup de points d'expérience sont:
  • Recherche et destruction;
  • Domination;
  • Élimination confirmée;
  • Défense par équipe.
La manière la plus naturelle d'obtenir des points d'expérience est d'éliminer des adversaires. Et pour le faire, il faut une arme. En cliquant dans caserne, puis défis, vous constaterez que vous pouvez accumuler des points d’expérience en réussissant un certain nombre de défis. En cliquant sous arme principale, vous découvrirez alors les défis à réaliser avec chaque arme.

Chaque arme vous donnera donc 38'000 points d’expérience pour 500 kills (défi tireur d'élite: 28'000 points, défi vétéran: 10'000 points). À noter que la compétence "accessoire" permet de mettre deux accessoires à son arme en même temps et ainsi d'accumuler des points pour les défis liés à ces deux accessoires en parallèle.

En arme secondaire, le stinger permet d'obtenir rapidement des points d'expérience. En effet, 75 kills permettent d'obtenir 10'000 points, et à chaque bonus ennemi abattu, de nouveaux points d’expérience s'accumulent (un hélicoptère donne entre 300 et 900 points d'expérience).

En ce qui concerne les atouts, les cinq premiers niveaux présentent un intérêt et permettent d'obtenir 19'000 points d'expérience relativement vite. Les niveaux suivants demandent plus de temps pour seulement 10'000 points supplémentaires.

Les bonus de séries d'éliminations sont un autre moyen d'obtenir des points d'expérience. J'utilise personnellement drone et drone de brouillage dans les bonus de support pour augmenter encore le nombre de kills que je fais et augmenter la probabilité de gagner la partie (toute mon équipe bénéficie de mes bonus).

Voilà, en suivant ces recommandations, vous serez capable de passer d'un niveau de prestige à l'autre en 10 à 15 heures de jeu. N'hésitez pas à ajouter vos trucs et astuces sous forme de commentaire, et cliquez sur le petit logo Facebook ou Google pour recommander ce post à vos amis.

Pour ceux d'entre-vous qui parlent anglais et qui souhaitent encore plus de trucs sur ce sujet, cliquez ici.

Bon jeu!

EliteJeremie

samedi 14 avril 2012

MW3 - M60E4 - Comment engager la meilleure mitrailleuse

Cher Lecteur,

Vous vous êtes certainement posé la question de savoir comment engager efficacement les mitrailleuses dans Modern Warfare 3 (appelés aussi fusils-mitrailleurs).

Les mitrailleuses ont la particularité d'être relativement peu mobiles, d'avoir beaucoup de munition, d'avoir une bonne portée mais beaucoup de recul (sauf si vous êtes couché, alors le recul disparaît complètement). Alors, à quoi peuvent-elles bien servir?

Les mitrailleuses permettent de verrouiller les "choke points", c'est à dire les points de passage obligés de l'équipe adverse de manière TRÈS efficace. Leur puissance de feu et leur impact psychologique est déstabilisant pour l'adversaire, et leur grand chargeur permet de rester en position longtemps sans recharger et d'engager plusieurs joueurs tour à tour ou en même temps s'ils sont proches les uns des autres. La position couchée est de mise pour offrir la signature visuelle la plus faible possible à l'adversaire et réduire le recul à zéro.

Je vous présente ci-dessous la classe personnelle que j'utilise (tiré de mon profil sur le site Call of Duty Elite) pour verrouiller ces passages obligés:

Mitrailleuse M60E4 avec bouclier anti-explosions

Quelques explications. Tout d'abord, je considère que la M60E4 est la meilleure mitrailleuse de Modern Warfare 3. Elle a un chargeur de 100 coups, tire 600 coups à la minute, se débloque au niveau 71, et est le seul fusil-mitrailleur capable d'éliminer un adversaire en deux coups. Toutes les autres mitrailleuses éliminent les adversaires en trois coups.

Comme j'engage ce fusil-mitrailleur couché, je n'ai pas besoin de la compétence recul. Du coup, j'utilise la compétence "accessoires" pour monter la lunette ACOG et équiper la mitrailleuse de "tir rapide". Ainsi, je peux l'engager de loin, et maximise la probabilité de faire un kill dès que j'accroche un ennemi grâce à tir rapide. Je vous rappelle que comme la plupart des armes du jeu de Modern Warfare 3, il vaut mieux faire de courtes rafales plutôt que de tirer en continu.

En ce qui concerne les atouts, j'utilise reconnaissance qui dans sa version pro permet de marquer les joueurs adverses avec les balles (fusil de marquage) et les rendre visibles aux yeux de toute mon équipe. Ainsi, les éventuels adversaires qui échapperaient à mon feu nourri seront cueillis par mes coéquipiers très rapidement. J'utilise également bouclier anti-explosion qui dans sa version pro rend presque insensible aux grenades paralysantes et flash. Ainsi, les adversaires qui tenteront de me neutraliser avec les grenades tactiques ou létales n'auront pas de succès (je double la sécurité en utilisant le système Trophy). Enfin, j'utilise tireur d'élite pro pour pouvoir obtenir dans mon viseur le nom des joueurs adverses (en rouge) à très grande distance et ainsi les engager efficacement.

Comme cette classe est une classe de soutien à l'ensemble de mon équipe, je la complète par un stinger pour nettoyer le ciel de toute menace, ainsi que des drones et drones de brouillage pour fournir en quasi-permanence la position des joueurs ennemis à mes coéquipiers, ainsi que pour rendre le travail de l'adversaire plus difficile.

Résultat? Lorsque je suis en position dans l'axe du passage obligé, à distance respectable, ce dernier devient quasiment infranchissable, donnant la possibilité à mes coéquipiers de contrôler d'autres points-clef de la carte. Mon ratio avec la M60E4 engagée dans ce contexte est régulièrement supérieur à deux.

Essayez-la! Pour tenir un passage obligé, c'est la meilleure solution!

Bon jeu,

EliteJeremie

dimanche 1 avril 2012

MW3 - Comprendre le vocabulaire de Modern Warfare 3

Cher Lecteur,

L'objet de se message est de vous permettre de vous familiariser avec le vocabulaire des joueurs de Modern Warfare 3.

Une DLC
C'est une abréviation qui vient de l'anglais et qui signifie DownLoadable Content. Traduction en français: Contenu téléchargeable. En ce qui concerne MW3, c'est typiquement du contenu que l'éditeur du jeu met à disposition des joueurs après la sortie du jeu. Il est parfois payant, parfois gratuit, et parfois accessible à certains privilégiés (par exemple les membres Premium de Elite Call of Duty).

Le Spawn et le Respawn
Mot anglophone qui décrit où les joueurs d'une équipe réapparaissent sur la carte après avoir été éliminés. Le fait de connaître le spawn ennemi permet d'anticiper les mouvements des joueurs adverses, voire même de les éliminer au moment où ils réapparaissent; on parle alors de spawn kill.

Le Lag
En français, on parle de temps de latence.  Il est exprimé en millisecondes et décrit le temps qu'il faut aux informations transmises par votre manette pour atteindre l'hôte/le serveur d'une partie. Plus le temps de latence est élevé, plus le joueur aura le sentiment que le jeu ne répond pas vite. Lorsque votre console recherche une partie en multijoueurs, le temps de latence est affiché en jaune.

Cheat/hack
Il s'agit de failles dans le jeu qui sont exploitées systématiquement par certains joueurs pour obtenir des avantages. Par exemple, obtenir le prestige 10 sans passer par tous les niveaux. Il s'agit donc de triche, et l'éditeur de jeu combat cette pratique.

Un Kill
Faire un "kill", c'est éliminer un joueur adverse.

Killstreak
Le mot Killstreak décrit une série d'éliminations sans mourir.

Une Map
Il s'agit du mot anglais pour décrire une carte, comme par exemple Sea Town ou Carbon.

Un Hitmark
C'est lorsque l'une de vos armes touche un joueur adverse sans le tuer. Une petite croix apparaît alors brièvement dans votre viseur ou au centre de l'écran. C'est particulièrement utile lorsque vous utilisez des grenades flash ou paralysantes; en effet ça vous indique s'il y a un ennemi dans les parages.

Un PGM
Abréviation de Pro Gamer Master qui décrit un joueur d'excellent niveau.

Un Slayer
C'est un joueur qui cherche à maximiser son score personnel en faisant un maximum de "kills". Il ne joue donc pas l'objectif de la partie.

Un Objective Player
C'est un joueur qui fait passer les intérêts de l'équipe avant les siens et qui se concentre prioritairement sur l'objectif de la partie, comme par exemple dans le mode démolition.

Un Noob
C'est un mot à caractère péjoratif pour décrire un joueur de niveau faible. Peut être perçu comme une insulte.

Rag Quit
C'est le fait pour un joueur de quitter une rageusement partie parce qu'il perd.

Quelques mots tirés du vocabulaire des joueurs au fusil de précision (sniper)
Un no scope est l'élimination d'un joueur adverse avec un fusil de précision sans viser.
Un quick scope est est l'élimination d'un joueur adverse avec un fusil à lunette avec une visée extrêmement rapide.
Un flash scope est est l'élimination d'un joueur adverse avec un fusil à lunette avec un coup lâché avant que le joueur adverse n'apparaisse dans le viseur.
Un 360 est le fait d'éliminer un joueur adverse après avoir fait un tour complet sur soi-même. On parle alors de Trick Shot, mot qui désigne les éliminations où l’esthétisme prend la priorité sur l'efficacité.
Quand avec un fusil de précision vous avez un hitmark, vous dîtes alors que vous n'avez pas réussi à rentrer votre coup.
Plus d'infos sur les fusils de sniper ici.

Bon jeu!

EliteJeremie